在近期备受瞩目的十二回合机器人格斗比赛中,虽然由人类遥控操作,但机器人G1所展现出的“意外情况”不容忽视。机器人扑空失去稳定性、被擂台围绳缠绕、甚至在缠斗中意外卡住,这些场景的出现,恰恰暴露了当前人形机器人动态运动控制与实时感知的不足。
技术瓶颈:动态运动控制与实时感知的双重挑战
科技部国家科技专家、中国计算机学会智能机器人专业委员会委员周迪教授指出,尽管本次比赛采用的是融合了动作控制、智能决策等多种算法模型的遥操方式,远超传统遥控玩具的控制系统,但机器人G1在面对动态对抗时仍暴露出技术短板。
• 动作规划与传感器瓶颈: 机器人G1尽管可以通过强化学习掌握一些格斗技巧,但在实际对抗中,从传感器捕捉对手位置到关节执行动作,存在毫秒级的延迟。这种延迟可能直接导致挥拳时机的偏差,从而引发扑空、踉跄等失误。
• 感知数据的不确定性: 在复杂的对抗环境中,G1的视觉和激光雷达等传感器数据可能受到噪声干扰,影响其对对手位置的实时、准确判断,特别是在对手快速移动或存在遮挡的场景下。
• 环境的动态对抗性: 与此前展示的跑步、跳舞等相对静态或单向互动的场景不同,格斗比赛为机器人设置了一个高度动态、充满干扰和对抗的互动环境。这种环境对整个系统的稳定性提出了严峻的挑战。
尽管如此,G1在比赛中暴露出的“皮外伤”,也从侧面验证了其核心零部件和算法的鲁棒性。周迪教授解释说,除了内部关节模组、电机等关键部件的稳定外,其算法的抗冲击性以及多模态感知协同能力,也起到了重要作用。从这个角度看,格斗中的碰撞和冲击,恰恰能成为暴露硬件薄弱环节、推动材料升级和抗干扰设计进步的“压力测试”。
“秀场”下的技术验证:格斗比赛的深层价值
本次机器人格斗赛,被多次强调为一场“科普展示赛”。宇树的投资人表示,除了C端流量和品牌效应,更重要的是向公众传播机器人文化,并展示宇树在软硬件方面的实力。
周迪教授认为,格斗场景因其实时互动、击打等特性,成为了一次面向公众的“压力测试”。尽管整场比赛的对抗强度尚未达到极限,但其所检验的能力却极具迁移价值。
• 可迁移的应用场景: 格斗场景对机器人实时调整姿态、预判对手意图的能力要求极高,这些能力可以迁移至工业领域的协作机器人避障、救援机器人应对突发障碍等实际应用。
• 全面的技术指标检验: 格斗场景能够全面检验机器人的机械结构、运动控制、传感器融合和智能决策能力。例如,动态平衡、抗冲击性、多模态感知协同等关键技术指标,能够直接关联到未来工业、救援等实际应用的可靠性。
轻量化与高负载的权衡:不同构型的优势分析
在本次比赛中,宇树选择搭载G1,而非全尺寸人形机器人H1。机器人算法工程师Jean解释说,G1的轻量化构型使其在算法调优效率上更具优势,更适合快速迭代强化学习策略,其运动也更加灵活。而H1的高负载能力则更适合工业应用,不适合格斗类场景。
Jean推测,宇树针对本次格斗比赛,可能进行了专门的算法优化,例如动态平衡补偿算法和抗干扰传感器融合方案,以提升机器人在对抗中的容错率。记者观察到,尽管出现过“KO”倒地不起的情况,但大多数时候,G1在倒地后都能在5秒内迅速站立并恢复稳定,这反映了其在抗干扰和快速恢复能力上的进步。
未来趋势:智能硬件与软件协同的“人机共战”
Jean认为,这场比赛是一次检验机器人智能硬件和软件协同能力的绝佳窗口。他进一步预测,“现实地来说,这种‘人机共战’的方式,也大概率会成为未来5-10年的机器人主流操作形态。”
总而言之,机器人格斗比赛虽然带有表演性质,但其背后承载着对机器人核心技术的严峻考验,也预示着未来机器人发展的重要方向。通过在极端环境下的“实战”,不仅能暴露技术短板,更能加速硬件和软件的协同进化,推动机器人技术在更广泛的领域实现落地应用。








